Proof of Concepts 실증계획 실증사례 성과발표회 Making Modeling and CAM IoT ODIY Taking Pictures Languages C and CPP Java and more Other Languages LPWA LPWA Information Information Seoul IoT Center Seoul IoT Center 방명록 방명록 동영상강좌 (102) 썸네일형 리스트형 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 044 비글본 블랙 기초 인터넷으로 비글본 블랙 제어하기 (사물인터넷) 44강 인터넷으로 비글본 블랙 제어하기 이번 강에서 학습할 내용 - 홈페이지 돌리기 - 버튼 값 표시하기 - 조도센서 값 표시하기 이번 수업의 핵심 지난 시간 비글본 블랙이 서버 개발 언어로 유명한 노드JS를 통해 센서와 액추에이터를 제어할 수 있다고 배웠습니다. 이 노드JS를 이용하면 웹 페이지나 인터넷 통신과 관련된 프로그램도 쉽게 작성할 수 있습니다. 이번 시간에는 웹 브라우저에서 비글본 블랙에 연결된 센서와 액추에이터를 제어하는 것을 해봅니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 비글본 블랙, 버튼 1개, 조도센서 1개, 10k ohn 저항 1개 이번 수업을 위한 선수 학습 43강 LED와 버튼 제어하기 이번 수업의 난이도 상 ○ 첨부파일 [자료원] 웹사이트 : http://opensource.kof.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 043 비글본 블랙 기초 LED와 버튼 제어하기 (사물인터넷) 43강 LED와 버튼 제어하기 이번 강에서 학습할 내용 - LED 껐다 켜기 - 버튼 이용하기 - 삼색 LED 사용하기 이번 수업의 핵심 비글본 블랙도 아두이노와 마찬가지로 센서와 액추에이터를 제어할 수 있습니다. 오히려 아두이노 UNO보다 많은 핀을 연결하고 다양한 옵션으로 센서와 액추에이터를 제어할 수 있습니다. 아두이노와 다른 점은 서버 개발 언어로 유명한 노드JS라는 언어를 이용해 센서와 액추에이터를 제어할 수 있다는 것입니다. 이번 시간에는 비글본 블랙을 이용해 센서와 액추에이터를 제어하는 것을 배웁니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 비글본 블랙, LED 1개, 버튼 1개, 삼색 LED 1개 이번 수업을 위한 선수 학습 아두이노 기초 강의, 아두이노 이론 강의 이번 수업의 난이도 상 ○ 첨부.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 042 비글본 블랙 기초 처음 접하는 비글본 블랙 (사물인터넷) 42강 처음 접하는 비글본 블랙 이번 강에서 학습할 내용 - 비글본 블랙 소개 - 준비하기 - 살펴보기 이번 수업의 핵심 오픈소스 하드웨어 제품으로 이탈리아에 아두이노, 영국에 라즈베리 파이가 있다면 미국에는 비글본 블랙이라는 제품이 있습니다. 비글본 블랙은 비글보드 재단이 텍사스 인스트루먼트와 함께 개발한 비글보드라는 제품의 최신 모델로 로봇이나 영상 처리와 관련된 컴퓨터 자원이 많이 필요한 프로젝트에 주로 사용됩니다. 이번 시간에는 비글본 블랙이 어떤 특징을 가지고 있고 무엇을 할 수 있는지 살펴봅니다. 이번 수업을 위한 준비물 없음 이번 수업을 위한 선수 학습 없음 이번 수업의 난이도 하 ○ 첨부파일 [자료원] 웹사이트 : http://opensource.kofac.re.kr * 교재파일이 이 웹사.. ODIY 041 라즈베리 파이 기초 아드로이드 연결하기 (사물인터넷) 41강 안드로이드 연결하기 이번 강에서 학습할 내용 - App Inventor 2 준비하기 - 라즈베리 파이 준비하기 - App Inventor 2 개발하기 이번 수업의 핵심 41강에서 배운 WebIOPi를 이용하면 라즈베리 파이를 웹 페이지로 쉽게 제어할 수 있는 것 뿐만 아니라 인터넷 통신을 이용해서도 쉽게 제어할 수 있습니다. 이를 이용해 안드로이드 앱과 통신하는 것도 어렵지 않게 구현할 수 있습니다. 안드로이드 앱은 MIT 앱 인벤터 2라는 프로그램을 이용해 스크래치로 프로그래밍하듯이 쉽게 만들 수 있습니다. 이번 시간에는 WebIOPi와 MIT 앱 인벤터 2를 이용해 안드로이드와 라즈베리 파이를 서로 연결하는 것을 해봅니다. 이번 수업을 위한 준비물 라즈베리 파이 B+, 안드로이드 스마트 폰, .. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 040 라즈베리 파이 기초 아두이노 제어하기 (사물인터넷) 40강 아두이노 제어하기 이번 강에서 학습할 내용 - pyFirmata 설치하기 - 디지털 입출력 제어하기 - 아날로그 입출력 제어하기 이번 수업의 핵심 처음 아두이노를 배울때 아두이노 IDE를 윈도우(Windows), 맥(Mac), 리눅스(Linux)에 따라 설치하는 법을 소개했습니다. 라즈베리 파이에 돌아가는 라즈비안이 바로 리눅스이기 때문에 아두이노 IDE를 설치해 아두이노를 프로그래밍할 수 있습니다. 또한 시리얼 통신을 이용해 아두이노를 제어할 수 있습니다. 이번 시간에는 라즈베리 파이로 아두이노를 제어하는 방법을 배웁니다. 이번 수업을 위한 준비물 라즈베리 파이 B+, 아두이노 UNO, LED 1개, 버튼 1개, 조도센서 1개, 560 ohm 저항 1개, 10k ohm 저항 1개 이번 수업을 위.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 039 라즈베리 파이 기초 홈 엔터테인먼트 구축하기 (사물인터넷) 39강 홈 엔터테인먼트 구축하기 이번 강에서 학습할 내용 - 홈 씨어터 구축하기 - 추억의 오락실 만들기 이번 수업의 핵심 라즈베리 파이의 운영체제는 마이크로 SD카드를 연결해 실행하는 구조로 되어있습니다. 따라서 마이크로 SD카드를 바꿔줌으로써 다양한 운영체제를 바꿔서 실행할 수 있습니다. 최근에 스마트 TV나 다양한 고성능 기기를 이용해 홈 엔터테인먼트를 구축하는데, 라즈베리 파이에 RaspBMC, PiPlay 등을 설치해 저렴하고 손 쉽게 홈 엔터테인먼트를 구축할 수 있습니다. 이번 시간에는 홈 엔터테인먼트 구축 방법과 사용법을 소개합니다. 이번 수업을 위한 준비물 라즈베리 파이 B+, 8GB 이상 마이크로 SD카드, USB 마우스, USB 키보드, 모니터, 안드로이드 스마트폰, 아이폰 이번 수업을.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 038 라즈베리 파이 기초 센서와 액추에이터 제어하기 (사물인터넷) 38강 센서와 액추에이터 제어하기 이번 강에서 학습할 내용 - WebIOPi 설치하기 - LED와 버튼 제어하기 - WebIOPi 깊게 파기 이번 수업의 핵심 라즈베리 파이도 아두이노와 마찬가지로 센서와 액추에이터를 제어할 수 있습니다. 운영체제가 설치되어있기 때문에 다양한 언어로 제어할 수 있지만 이번 시간에는 WebIOPi라는 것을 이용해 손쉽게 제어하는 것을 소개합니다. 센서와 액추에이터에 가장 기본이 되는 LED와 버튼을 제어해봅니다. 이번 수업을 위한 준비물 라즈베리 파이 B+, LED 1개, 버튼 1개, 10k ohm 저항 1개 이번 수업을 위한 선수 학습 37강 라즈베리 파이 살펴보기 이번 수업의 난이도 중 ○ 첨부파일 [자료원] 웹사이트 : http://opensource.kofac.re... 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 037 라즈베리 파이 살펴보기 (사물인터넷) 37강 라즈베리 파이 살펴보기 이번 강에서 학습할 내용 - 라즈베리 파이 설정하기 - 스크래치 실행하기 - 마인크래프트 실행하기 이번 수업의 핵심 라즈베리 파이는 운영체제를 돌릴 수 있고, 자신이 원하는 종류의 운영체제를 선택해 설치할 수 있습니다. 하지만 기본적인 설정이 보드가 개발된 영국쪽에 맞춰져 있기 때문에 제대로 사용하기 위해서는 별도로 설정을 변경해줘야 합니다. 이번 시간에는 라즈비안을 설치하고 한국인들이 사용하기에 적합하도록 라즈비안을 설정하는 방법에 대해 배웁니다. 또한 설치 후 스크래치와 마인크래프트와 같은 라즈비안에 기본으로 설치된 프로그램들을 살펴봅니다. 이번 수업을 위한 준비물 라즈베리 파이 B+, 8GB 이상 마이크로 SD카드, USB 마우스, USB 키보드, 모니터 이번 수업을 .. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 13 다음