Proof of Concepts 실증계획 실증사례 성과발표회 Making Modeling and CAM IoT ODIY Taking Pictures Languages C and CPP Java and more Other Languages LPWA LPWA Information Information Seoul IoT Center Seoul IoT Center 방명록 방명록 Arduino (97) 썸네일형 리스트형 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 034 무선 연결하기 와이파이 사용하기 (사물인터넷) 34강 와이파이 연결 이번 강에서 학습할 내용 - 와이파이 쉴드 사용하기 - 아두이노 YUN 살펴보기 - 와이파이를 이용한 센서 서버 만들기 이번 수업의 핵심 집이나 사무실 또는 지하철과 같은 대중교통이나 공공장소에서 와이파이를 쉽게 접할 수 있습니다. 아두이노를 이용해서도 와이파이를 쉽게 사용할 수 있습니다. 이번 시간에는 와이파이 쉴드를 사용해 와이파이를 사용하는 방법에 대해 살펴봅니다. 또한 무선통신에 특화된 모델인 아두이노 YUN을 이용해 와이파이 통신을 하는 방법도 배웁니다. 또한 웹페이지에 아두이노에 연결된 센서 정보를 표시하는 것도 해봅니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 UNO, 아두이노 YUN, 와이파이 쉴드, LED 1개, 조도센서 1개, 560 ohm 저항 1개, 10k o.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 033 무선 연결하기 블루투스로 모바일 연결하기 (사물인터넷) 33강 블루투스로 모바일 연결하기 이번 강에서 학습할 내용 - 블루투스와 모바일 연결 방식 - App Inventor2를 이용한 안드로이드 연결 이번 수업의 핵심 블루투스와 모바일이 서로 연결하는 방식은 매우 다양합니다. 이번 시간에는 블루투스와 모바일간에 연결 방식이 어떤 것이 있는지 살펴보고 직접 연결하는 것을 해봅니다. 블루투스를 이용할때 필요한 안드로이드 앱의 경우 MIT 앱 인벤터 2라는 프로그램을 이용해 작성합니다. 블루투스와 모바일 연결을 배우고 실제 활용하는 것도 배웁니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 UNO, 블루투스 모듈, 안드로이드 스마트폰 이번 수업을 위한 선수 학습 32강 블루투스 연결 이번 수업의 난이도 상 ○ 첨부파일 [자료원] 웹사이트 : http://openso.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 032 무선 연결하기 블루투스 이용하기 (사물인터넷) 32강 블루투스 연결 이번 강에서 학습할 내용 - 블루투스란 무엇인가? - 아두이노에 블루투스 연결하기 - 스마트폰과 블루투스 연결하기 이번 수업의 핵심 이번 시간에는 스마트폰에서 많이 사용하고 있는 블루투스를 아두이노에 연결해서 사용하는 방법을 배웁니다. 블루투스에 대해 자세히 알기 위해 블루투스가 어떤 특징을 가지고 있고, 어떤 원리로 작동하는지 살펴봅니다. 그리고 아두이노에 블루투스를 연결하는 것과 나아가서는 스마트폰과 블루투스로 통신하는 것까지 해봅니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 UNO, 블루투스 모듈, 안드로이드 스마트폰 이번 수업을 위한 선수 학습 아두이노 기초 강의, 아두이노 이론 강의 이번 수업의 난이도 상 ○ 첨부파일 [자료원] 웹사이트 : http://opensource.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 031 무선 연결하기 이더넷을 이용한 인터넷 사용하기 (사물인터넷) 31강 이더넷 연결 이번 강에서 학습할 내용 - 이더넷이 무엇인가요? - 이더넷 쉴드 사용하기 - 이더넷을 이용한 인터넷 서비스 이번 수업의 핵심 지금까지 아두이노에 센서와 액추에이터를 연결해 다양한 것을 해보았습니다. 그런데 아두이노가 작동하기 위해서는 오로지 PC에 연결해야 한다는 단점이 있었습니다. 아두이노를 인터넷에 연결하면 지금까지 한 것 위에 더 다양한 것을 구현할 수 있습니다. 이번 시간에는 아두이노에서 어떻게 유무선 통신을 확장해서 사용할 수 있는지 간략히 소개하고, 그 첫번째로 이더넷을 통해 통신하는 방법을 소개합니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 UNO, 이더넷 쉴드 이번 수업을 위한 선수 학습 아두이노 기초 강의, 아두이노 이론 강의 이번 수업의 난이도 상○ 첨부파일 [자.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 030 아두이노와 프로세싱 키패드와 LCD 사용하기 (사물인터넷) 30강 키패드와 LCD 사용하기 이번 강에서 학습할 내용 - 키패드 사용하기 - LCD 사용하기 이번 수업의 핵심 이 번 시간에는 프로세싱에서 아두이노에 연결된 키패드와 LCD를 제어하는 것을 배웁니다. 키패드의 버튼을 누르면 랜덤을 이용해 글자의 위치, 크기 그리고 색을 정해 화면에 표시하도록 하는 것을 배웁니다. 그리고 프로세싱에 알파벳을 표시한 뒤 마우스로 특정 알파벳을 클릭하면 아두이노에 연결된 LCD에 글자가 표시되도록 해봅니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 UNO, 키패드 1개, LCD 1개, 1k ohm 저항 1개 이번 수업을 위한 선수 학습 27강 초음파센서와 조도센서 사용하기 이번 수업의 난이도 상 ○ 첨부파일 [자료원] 웹사이트 : http://opensource.kofac.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 029 아두이노와 프로세싱 휨센서와 압력센서 사용하기 (사물인터넷) 29강 휨센서와 압력센서 사용하기 이번 강에서 학습할 내용 - 휨센서와 압력센서 - 휨센서 사용하기 - 압력센서 사용하기 이번 수업의 핵심 휨센서란 휘어지는 정도에 따라 통과하는 전압이 변화하는 전자부품입니다. 압력센서란 가해지는 압력에 따라 통과하는 전압이 변화하는 부품입니다. 이번 시간에는 프로세싱에서 아두이노에 연결된 휨센서와 압력센서를 제어하는 것을 배웁니다. 휨센서를 이용해 화면의 캐릭터가 하늘 위로 올라갔다 내려갔다하는 것과 압력센서를 이용해 화면의 공 캐릭터를 납작하게 했다가 펴는 것을 해봅니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 UNO, 휨센서 1개, 압력센서 1개, 10k ohm 저항 1개 이번 수업을 위한 선수 학습 27강 초음파센서와 조도센서 사용하기 이번 수업의 난이도 상 ○.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 028 아두이노와 프로세싱 삼색 LED 제어하기 (사물인터넷) 28강 삼색 LED 제어하기 이번 강에서 학습할 내용 - 키보드로 색 바꾸기 - 색깔 정보 얻어오기 - 마우스로 색 바꾸기 이번 수업의 핵심 이번 시간에는 프로세싱에서 아두이노에 연결된 삼색 LED를 제어하는 것을 배웁니다. 프로세싱의 Arduino 라이브러리를 이용해 아날로그 출력으로 쉽게 삼색 LED를 제어할 수 있습니다. 또한 필립스 휴(Hue)라는 제품이 집안의 등 색깔을 사진에 있는 색으로 설정하듯이 프로세싱을 이용해 사진에서 색 정보를 얻어와 삼색 LED의 색을 설정하는 것을 배웁니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 UNO, 삼색 LED 1개 이번 수업을 위한 선수 학습 27강 초음파센서와 조도센서 사용하기 이번 수업의 난이도 상 ○ 첨부파일 [자료원] 웹사이트 : http://op.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 027 아두이노와 프로세싱 초음파센서와 조도센서 사용하기 (사물인터넷) 27강 초음파센서와 조도센서 사용하기 이번 강에서 학습할 내용 - 초음파센서 이용하기 - 조도센서 이용하기 이번 수업의 핵심 이번 시간에는 프로세싱에서 아두이노에 연결된 초음파센서와 조도센서를 제어하는 것을 배웁니다. 프로세싱의 Arduino 라이브러리에는 초음파센서 제어와 관련된 함수가 없기 때문에 시리얼 통신을 이용해 제어하는 법을 배웁니다. 프로세싱의 Arduino 라이브러리를 이용해 조도센서를 제어하는 것을 통해 아두이노의 아날로그 입력을 제어하는 방법을 소개합니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 UNO, 초음파센서 1개, 조도센서 1개, 10k ohm 저항 1개 이번 수업을 위한 선수 학습 24강 이벤트 제어와 아두이노 연결하기 25강 LED와 버튼 제어하기 이번 수업의 난이도 상 ○.. 이전 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 13 다음