Proof of Concepts 실증계획 실증사례 성과발표회 Making Modeling and CAM IoT ODIY Taking Pictures Languages C and CPP Java and more Other Languages LPWA LPWA Information Information Seoul IoT Center Seoul IoT Center 방명록 방명록 (2014)kofac (59) 썸네일형 리스트형 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 052 아두이노 프로젝트 초음파 레이더 만들기 (사물인터넷) 52강 초음파 레이더 만들기 이번 강에서 학습할 내용 ● 프로젝트 소개 ● 아두이노 코드 작성하기 ● 프로세싱 코드 작성하기 이번 수업의 핵심 거리를 잴 수 있는 초음파센서와 원하는 각도로 축을 돌릴 수 있는 서보모터를 이용해 초음파 레이더를 만들어봅니다. 아두이노에서 각도와 거리를 알려주면 프로세싱을 이용해 화면에 초음파레이더를 그립니다. 프로젝트를 진행하기 위해 초음파센서와 서보모터가 필요합니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 UNO, 초음파센서 1개, 서보 모터 1개, 초음파 레이더 3D 모델 이번 수업을 위한 선수 학습 07강 초음파센서 사용하기, 10강 서보 모터 사용하기, 27강 초음파센서와 조도센서 사용하기 이번 수업의 난이도 상 ○ 첨부파일 [자료원] 웹사이트 : http://o.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 051 아두이노 프로젝트 스마트폰으로 레이저 장난감 제어하기 (사물인터넷) 51강 스마트폰으로 레이저 장난감 제어하기 이번 강에서 학습할 내용 - 프로젝트 소개 - 아두이노 코드 작성하기 - 앱 인벤터 2 작성하기 이번 수업의 핵심 50강에서 만든 레이저 장난감을 안드로이드 스마트폰으로 제어할 수 있도록 만들어봅니다. 안드로이드 앱에서 드래그하는 것에 따라 레이저 장난감이 움직이도록 설정합니다. 프로젝트를 진행하기 위해 블루투스 모듈과 9V 배터리 2개가 필요합니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 UNO, 서보 모터 2개, 글루건, 레이저 포인터 1개, 레이저 장난감 3D 모델, 블루투스 모듈, 9V 배터리 2개 이번 수업을 위한 선수 학습 50강 움직이는 레이저 장난감 만들기 이번 수업의 난이도 상 ○ 첨부파일 [자료원] 웹사이트 : http://opensource.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 050 아두이노 프로젝트 움직이는 레이저 장난감 만들기 (사물인터넷) 50강 움직이는 레이저 장난감 만들기 이번 강에서 학습할 내용 - 프로젝트 소개 - 아두이노 코드 작성하기 - 프로세싱 코드 작성하기 이번 수업의 핵심 프레젠테이션용 레이저 포인터의 LED와 원하는 각도로 축을 돌릴 수 있는 서보모터를 이용해 재밌게 가지고 놀 수 있는 레이저 장난감을 만들어봅니다. 프로젝트를 진행하기 위해 서보모터 2개와 레이저 LED가 필요합니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 UNO, 서보 모터 2개, 글루건, 레이저 포인터 1개, 레이저 장난감 3D 모델 이번 수업을 위한 선수 학습 10강 서보 모터 사용하기, 24강 이벤트 제어와 아두이노 연결하기 이번 수업의 난이도 상 ○ 첨부파일 [자료원] 웹사이트 : http://opensource.kofac.re.kr * 교재파.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 049 아두이노 프로젝트 마인크래프트 조이스틱 만들기 (사물인터넷) 49강 마인크래프트 조이스틱 만들기 이번 강에서 학습할 내용 - 프로젝트 소개 - 부품 연결하기 - 아두이노 코드 작성하기 이번 수업의 핵심 아두이노 LEONARDO 모델은 PC에 마우스와 키보드처럼 인식시켜서 사용할 수 있습니다. 이번 시간에는 아두이노 LEONARDO를 이용해 최근 많은 사랑을 받고 있는 마인크래프트의 조이스틱을 만드는 걸 해봅니다. 이를 응용하면 자동으로 키나 마우스를 입력시키는 프로그램(매크로)도 만들 수 있습니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 LEONARDO, 버튼 9개, 10k ohm 저항 9개 이번 수업을 위한 선수 학습 03강 LED와 버튼 제어하기 이번 수업의 난이도 중 ○ 첨부파일 [자료원] 웹사이트 : http://opensource.kofac.re.kr .. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 048 아두이노 프로젝트 미니 가로등 만들기 (사물인터넷) 48강 미니 가로등 만들기 이번 강에서 학습할 내용 - 미니 가로등 소개 - 부품 연결하기 - 아두이노 코드 작성하기 이번 수업의 핵심 밝기를 인식하는 조도센서와 기본적인 LED를 이용해 어두워지면 자동으로 켜지는 미니 가로등을 만들어봅니다. 단순히 어두워지면 그냥 켜지는 것이 아니라 마치 살아 숨쉬듯이 깜빡 깜빡거리며 빛나도록 구현해봅니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 UNO, 조도센서 1개, LED 1개, 10k ohm 저항 1개, 가로등 3D 모델 이번 수업을 위한 선수 학습 04강 삼색 LED 사용하기, 06강 조도센서 사용하기 이번 수업의 난이도 하 ○ 첨부파일 [자료원] 웹사이트 : http://opensource.kofac.re.kr * 교재파일이 이 웹사이트에 있습니다. 유튜브.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 047 아두이노 프로젝트 자동으로 열리는 쓰레기통 (사물인터넷) 47강 자동으로 열리는 쓰레기통 이번 강에서 학습할 내용 - 자동으로 열리는 쓰레기통 소개 - 쓰레기통과 부품 연결하기 - 아두이노 코드 작성하기 이번 수업의 핵심 거리를 잴 수 있는 초음파센서와 원하는 각도로 축을 돌릴 수 있는 서보모터를 이용해 사람이 앞에 가까이 가면 자동으로 뚜껑이 열리는 쓰레기통을 만들어봅니다. 프로젝트를 진행하기 위해 회전식으로 열리는 작은 쓰레기통과 낚싯줄, 글루건, 고무줄이 필요합니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 UNO, 초음파센서 1개, 서보 모터 1개, 낚싯줄, 글루건, 쓰레기통 이번 수업을 위한 선수 학습 07강 초음파센서 사용하기, 10강 서보 모터 사용하기 이번 수업의 난이도 중 ○ 첨부파일 [자료원] 웹사이트 : http://opensource.ko.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 046 아두이노 프로젝트 소리나는 저금통 만들기 (사물인터넷) 46강 소리나는 저금통 만들기 이번 강에서 학습할 내용 - 저금통 준비하기 - 아두이노 코드 작성하기 - 프로세싱 코드 작성하기 이번 수업의 핵심 거리를 잴 수 있는 초음파센서와 프로세싱을 이용해 동전을 넣으면 PC에서 띠링~하는 효과음이 나오면서 재밌는 애니메이션을 보여주는 저금통을 만들어봅니다. 저금통을 만들기 위해 작은 종이박스와 글루건이 필요합니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 아두이노 UNO, 종이 박스 1개, 초음파센서 1개, 글루건 이번 수업을 위한 선수 학습 07강 초음파센서 사용하기, 24강 이벤트 제어와 아두이노 연결하기 이번 수업의 난이도 중 ○ 첨부파일 [자료원] 웹사이트 : http://opensource.kofac.re.kr * 교재파일이 이 웹사이트에 있습니다. 유튜브 사이.. 미래부 한국과학창의재단 한국전자통신연구원 ODIY 045 비글본 블랙 기초 아두이노 제어하기 45강 아두이노 제어하기 이번 강에서 학습할 내용 - 비글본 블랙 준비하기 - LED 껐다 켜기 - 버튼 사용하기 이번 수업의 핵심 비글본 블랙도 일종의 리눅스 컴퓨터이기 때문에 시리얼 통신을 이용해 아두이노를 제어할 수 있습니다. 처음 비글본 블랙을 소개할때 보여준 OpenROV라는 무인잠수로봇 프로젝트도 바로 비글본 블랙에 아두이노를 연결해 제어하는 방식을 취하고 있습니다. 이번 시간에는 비글본 블랙을 이용해 아두이노에 연결된 센서와 액추에이터를 제어하는 것을 해봅니다. 이번 수업을 위한 준비물 PC, 비글본 블랙, 아두이노 UNO, LED 1개, 버튼 1개, 10k ohm 저항 1개 이번 수업을 위한 선수 학습 44강 인터넷으로 비글본 블랙 제어하기 이번 수업의 난이도 상 ○ 첨부파일 [자료원] 웹.. 이전 1 2 3 4 5 ··· 8 다음